| 
    ||||||||||
 
 Kansainvälisesti upouusi tapa kokea ryhmäelämys ja -onnistuminen tilassa on kehitetty VTT Tietotekniikassa Tampereella. Kun muutaman ihmisen ryhmä astuu pelaamaan VTT:n Lumetilaan, tilassa tapahtuu; äänet, kuvat ja valaistus muuttuvat ainutkertaisesti ryhmän jäsenten liikkeiden ja eleiden mukaan. Lumetilan Nautilus-pelissä ryhmä uppoutuu pelastamaan sukelluskellolla delfiinin, joka on juuttunut Näsijärvellä haaksirikkoutuneen aluksen alle. Pelaajaryhmä kokee tilassa kokonaiselämyksen, kuten esimerkiksi huvipuistoissa. - En ole muualla nähnyt vastaavaa. Lumetila ja peli muuntuu ihmisten kehon- ja vartalonliikkeiden mukaan, ilman puettavia lisälaitteita. Hyvää on myös, että peliä voidaan ohjata edullisella perustietotekniikalla, Särkänniemi Oy:n osastonjohtaja Timo Rahunen kertoo. - Nautilus-pelin käyttöliittymä antaa aivan uudenlaisia elämyksiä nimenomaan ryhmälle, esimerkiksi perheille. Kokemukseni ovat erittäin myönteiset. Jos päätämme hankkia vastaavan pelin Särkänniemeen, pyrimme rakentamaan pelitilan ensi talven aikana, Rahunen sanoo. Pelin toteutus on todellinen avaus uusille käyttöliittymille, joilla tekniikka luontevasti palvelee ihmisen arkipäivää: kuntoilua, puuhailua, ryhmätoimintaa, viihtymistä, vuorovaikutusta. Tilan nykyinen tekninen toteutus perustuu näkymättömiin antureihin, joiden antaman informaation perusteella PC-koneet ohjaavat tilan monikanavaista valaistusta ja ääntä sekä seinän kokoista elävää kuvaa. 
 Lumetilan ja Nautilus-pelin kehitystyöhön osallistuivat VTT:n lisäksi Cube Oy, Lapin yliopisto, Nokia Research Center, Tampereen Särkänniemi Oy, Tekes. Päävastuu Nautilus-pelin kehitystyössä oli VTT Tietotekniikan tamperelaisella monitieteisellä intuitiiviset ympäristöt -tutkimusryhmällä. Lisätietoja: sekä:  | 
    ||||||||||
| Kaikki uutiset ovat vapaasti hyödynnettävissä. Valokuvat copyright Kalle Heiska. | ||||||||||
[ etusivu ] [ uutiset ] [ esittelyni ] [ in english ]  | 
    ||||||||||